故宮日歷、河南博物院的仕女樂隊手辦盲盒、玉佩棒棒糖、三星堆的考古盲盒……今年“雙11”開售首日,博物館文創產品同比激增超400%。據悉,今年共有近100家博物館參加了天貓“雙11”,新文創成為黑馬之一。
重新出圈的博物館們緊緊抓住文創這把魔法鑰匙,打開通往Z世代的大門,除產品外,還興致勃勃地舉辦起各式各樣的博物館文創大賽,創意頻出,火花不斷。
但比賽過后不禁讓人追問,那些獲獎作品最終流向了何方?好的設計是否落地?商業轉化又是如何?大賽作為優質文創的孵化器,是否有形成設計、生產、銷售的完整閉環?又該如何把文化、創意、產業三體合一,持久發展?
不難發現,眾多博物館大賽舉辦之初的確風風火火,但大賽結束后,獲獎作品大多并無下一步的商業轉化,也缺乏系統性的發展路徑,最終多因種種原因未能到達消費者手中。
首先,很多設計師在設計之初往往只考慮設計本身,而并未考慮文創的成本、預算、定價、利潤等綜合因素。蘇州輯里絲綢有限公司總經理朱文超曾表示,文創從創意理念到轉化成產品要經歷很多,這些工作往往是上游設計師的短板。如設計一款絲巾,在擁有設計的基礎上還要考慮使用材質、厚度等生產細節,保證品質、控制成本都是問題,必須綜合訂單數量、打樣費用、耗費精力、版權費用等因素權衡。獲獎作品有了“獲獎文創”標簽和更多附加值,開發成本高于同類產品,售價也水漲船高,但消費者不會對這部分溢價買單。
其次是批量生產,這也是眾多設計者在文創商業轉化中遇到的最大問題,歸根到底也是成本控制與銷量無法保證下關于“錢”的窘境。
獨立設計師楊慧子曾設計過一款二十四節氣剪紙七巧板,為了讓作品看起來更美觀,她聯系了工廠定做包裝盒。但廠家答復是訂貨量達不到1000個就無法生產,她咬咬牙花了1萬多元定做了1000個包裝盒,摞在一起約占4立方米,近乎摞到屋頂。尷尬的是,由于缺乏訂單,大部分盒子到現在還囤在家中……
如果說文化符號與設計是文創產品的外殼,那么實用性能則是產品內涵所在。美觀與創意是錦上添花,實用性則幫助產品進一步走向市場,拓寬銷量,真正融入消費者的生活。這就要求設計師在設計之初即洞悉用戶需求,看到消費痛點,與市場掛鉤,與生活接軌。
深圳市平面設計協會秘書長曾令波提到關于“筆墨方”文房套裝的研發案例,該團隊用工業化思維對產品外觀尺度、材質細節等升級改造,使得毛筆能像鋼筆般自動出墨,實現了毛筆連續不斷書寫的功能,一個月內眾籌金額即突破百萬元。
博物館文創大賽對于文化自信的彰顯、文化軟實力的提升都是一股重大推力,因此用發展的眼光去看待或許更為重要。
首先,文創產品成果轉化平臺的搭建尤為迫切和關鍵。平臺要通過資源的整合,打通文創從設計、生產到銷售的全產業鏈。一方面,通過文創大賽的契機集合一批優秀設計者資源,并孵化一批優質文創,形成“設計師+作品”的優質資源庫,為后續的產品輸出提供源源不斷的素材來源。
另一方面,平臺鏈接起主管部門、行業協會、生產商、銷售渠道,通過商業品牌定向合作,商家采購或政府采購等形式為產品提供市場對接。恭王府博物館文創設計大賽就通過與老舍茶館、陳氏定窯、九芝堂等11個品牌合作,為獲獎作品提供更明確的創作方向和后續保障。
此外,文創大賽從一開始就要綜合考量制定長期規劃,尋找專業的合作伙伴,形成環環相扣的產業鏈條,為文創的成果轉化搭建平臺,讓更多優秀作品走向市場,這是政府“看得見的手”對于文創發展的推動,是對原創作品的保護,也是對人民群眾多層次、多元化精神文化生活的滿足。
此外,文創產品本身的品質是根本。所謂“買賣是最好的保護,使用是最好的傳承”,在設計理念上把握到位,才能真正實現“文創,讓生活更加美好”。
整理自微信公眾號“文化產業評論”
刊發于《新華日報文化產業周刊》第5期 (2021年11月19日)